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Unity 3D脚本编程

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ruby - 是否可以从 ruby​​ 脚本返回值并在 c 或 shell 脚本中读取该值?

我们如何从ruby​​脚本返回值?#!/usr/bin/envrubya="test"a我们如何在Ubuntu终端或java或c中访问'a'的值? 最佳答案 在ruby​​/python脚本中打印你的变量,然后可以通过示例从shell脚本中读取它:#!/bin/bashruby_var=$(rubymyrubyscript.rb)python_var=$(pythonmypythonscript.py)echo"$ruby_var"echo"$python_var"注意你的ruby​​/python脚本只打印这个变量(有更多复杂的方

python - Ruby 或 Python 的 3d 游戏引擎?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?

ruby - 从 FaSTLane 将环境变量传递给 shell 脚本

我在跑Fastlane(适用于iOS的持续构建工具)以执行用于解密文件的自定义shell脚本。这是命令。sh"./decrypt.shENV['ENCRYPTION_P12']"我想不出将环境变量传递给该脚本的方法。显然,如果我将密码硬编码到脚本中,它就可以正常工作。sh"./decrypt.shmypwd"有什么建议吗? 最佳答案 从直接Shell中扩展假设这里的sh是一个faSTLane命令,它以给定的参数作为脚本文本调用shell命令:#asafastlanedirectivesh'./decrypt.sh"$ENCRYPTI

ruby - 如何以编程方式将 mp3 转换为 itunes 可播放的 aac/m4a 文件?

我一直在寻找一种以编程方式或通过命令行将mp3转换为aac的方法,但没有成功。理想情况下,我有一段代码可以从我的Rails应用程序中调用,将mp3转换为aac。我安装了ffmpeg和libfaac,并能够使用以下命令创建aac文件:ffmpeg-itest.mp3-acodeclibfaac-ab163840dest.aac当我将输出文件的名称更改为dest.m4a时,它无法在iTunes中播放。谢谢! 最佳答案 FFmpeg提供AAC编码功能(如果您已编译它们)。如果您使用的是Windows,则可以从here获取完整的二进制文件。

ruby - 从 ruby​​ 调用时返回 shell 脚本的状态值?

我希望这些值匹配。当shell脚本由于某些错误条件而退出时(因此返回非零值),它们不匹配。壳$?返回1,ruby$?返回256。>>%x[lskkr]ls:kkr:Nosuchfileordirectory=>"">>puts$?256=>nil>>exitHadoop:~Madcap$lskkrls:kkr:NosuchfileordirectoryHadoop:~Madcap$echo$?1 最佳答案 在Ruby中$?是一个Process::Status实例。打印$?等同于调用$?.to_s,这等同于$?.to_i.to_s(来

ruby - 如何将 Ruby 脚本变成 bash 命令?

我有一个Ruby文件,我将它作为rubyfile.rb"parameters"运行。我更喜欢将它作为regtask参数运行,而不必每次都包含ruby和文件名。我希望它与ls处于同一级别。我将如何做到这一点? 最佳答案 编辑你的文件,确保这是第一行,这样你的系统就知道如何执行你的文件:#!/usr/bin/envruby接下来,更改文件的权限以使其可执行:chmoda+xfile.rb最后,重命名并将其移动到将要执行的位置,而无需编写其完整路径:mkdir-p~/binmvfile.rb~/bin/regtask(如果~/bin存在,

ruby - Ruby 脚本如何检测到它正在 irb 中运行?

我有一个定义类的Ruby脚本。我希望脚本执行语句BoolParser.generate:file_base=>'bool_parser'仅当脚本作为可执行文件被调用时,而不是当它被irbrequire(或通过-r在命令行上传递)时。我可以用什么来包装上面的语句,以防止它在我的Ruby文件加载时执行? 最佳答案 条件$0==__FILE__...!/usr/bin/ruby1.8classBoolParserdefself.generate(args)p['BoolParser.generate',args]endendif$0==_

ruby - 以编程方式从字符串派生正则表达式

我想输入一个字符串并返回一个可用于描述字符串结构的正则表达式。正则表达式将用于查找更多与第一个结构相同的字符串。这是故意模棱两可的,因为我肯定会漏掉SO社区中的某个人会发现的情况。请发布任何和所有可能的方法来做到这一点。 最佳答案 简单的答案(可能不是您想要的)是:返回输入字符串(正则表达式特殊字符转义)。这始终是与字符串匹配的正则表达式。如果您希望识别某些结构,则必须提供有关您希望识别的结构类型的更多信息。如果没有这些信息,问题就会以模棱两可的方式陈述,并且有许多可能的解决方案。例如,输入字符串'aba'可以描述为'阿巴''阿巴*

ruby - 在 StockChart (highchart) 中以编程方式显示柱形图的工具提示

我有一个Highstock图表(带有标记和阴影的线条),并且想以编程方式显示一个highstock工具提示,例如,当我选择某个表上的一行(包含图表数据)我想显示相应的highstock工具提示。这可能吗? 最佳答案 股票图表thissolution不起作用:在thisexample你必须更换这个:chart.tooltip.refresh(chart.series[0].data[i]);为此:chart.tooltip.refresh([chart.series[0].points[i]]);解决方案可用here.

Unity Shader 学习笔记(5)Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板

写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c